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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...理碰撞事件 项目设置 - 2D物理 自定义物理引擎 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...位运算,想了解更多的,可以查看官网文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5 ##### 刚体标签 `label` ![img](img/2-13.png) (图2-13) label属性是刚体的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...可以通过导航区域链接到达Gates。 (动图7-5) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 61%]

...先前setBounds赋予的值,而不再重新计算,这点在http://ask.layabox.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 41%]

...同来自: 您好,我是刚接触游戏开发的小白,最近在研究layabox,能给我一份源码吗? (email: qingbo_matthew@163.com) 我想好好学习学习。 万分感谢。 2017-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 哥们,求份源码学习学习。chunjin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...果不明白的可以参考[2D物理的碰撞分组详解:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5) ###### 指定不可碰撞的组 在多个碰撞分组的情况下,如果我们只想排除掉某个或者某几个碰撞组不与其发生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715