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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 怎么计算两个点之间的距离 [ 100%]

怎么计算两个点之间的距离 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai             var p1:Point = new Point(10,20);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

2. laya.d3.utils.Picker [ 96%]

...ean[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞三角形和碰撞距离。 Picker  rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic fun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 94%]

... 苏栢 赞同来自: 可以用自带的碰撞器去碰呀   或者按照距离去碰撞 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: obb包围盒 2020-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 紫霞走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

4. laya.d3.utils.Picker [ 90%]

...rtex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic function Picker() 创建一个 Picker 实例。 Method DetailcalculateCursorRay()method public static function calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Widget [ 87%]

... Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number表示距底边的距离(以像素为单位)。Widget  centerX : Number表示距水平方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget  centerY : Number表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 83%]

...aya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; //上次记录的两个触模点之间距离 var lastDistance = 0; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

7. 拖拽限制角度和距离[ 82%]

拖拽限制角度和距离。 球一个思路,一个球围绕一个点拖拽,最大不能超过最大距离,角度不能超过限制角度,球个思路。 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

8. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 82%]

...onMouseMove(e) { let distance = this.getDistance(e.touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; this.sp.scaleX += (distance - lastDistance) * factor; this.sp.scaleY += (distance - lastDistance) * factor; lastDistance = distance; } onMouseUp(e...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

9. 关于ui的延迟计算 [ 81%]

...量? 怎么进行延时/延迟更新呢? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

10. laya.d3.math.Vector3 [ 81%]

...distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3  distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 Vector3  equals(a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513