大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...之间由于质量而产生的相互吸引力。根据万有引力定律,两个物体之间的引力与它们的质量成正比,与它们之间的距离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ledmap缩放时地图位置错乱 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象的刚体grou...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 根据两个点的位置计算角度 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陌若安生づ 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...t(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix create():Matrix[static] 从对象池...
来源: laya_api 发布时间: 20170929