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...的时候,旋转同样的角度,得到的结果有偏差 举例说明: 两个向量的夹角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量的法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合 private testdir(){ //定义两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceEncryption 加密工具用的什么加密算法 layaair tiledmap算法解决 关于位移算法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...欧拉角。 Matrix4x4 equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4 getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4 getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4 getTranslationVector(out:Vector3):void 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ledmap缩放时地图位置错乱 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...欧拉角。 Matrix4x4 equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4 getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4 getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4 getTranslationVector(out:Vector3):void 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170727