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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确问题 [ 100%]

...时候,旋转同样角度,得到结果有偏差   举例说明: 两个向量夹角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合   private testdir(){         //定义两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2. 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 [ 99%]

有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

3. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 88%]

...如何计算反射线向量? 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 请问Laya2里面物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

4. 有没有四元数右乘三维向量算法? [ 87%]

...个三角旋转算法代码。 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceEncryption 加密工具用什么加密算法 layaair tiledmap算法解决 关于位移算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

5. 求一个关于球面旋转差值算法代码 [ 86%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

6. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 86%]

...欧拉角。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4  getTranslationVector(out:Vector3):void 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 炮台位置不变炮管根据鼠标方向角度改变 要有DOME [ 84%]

...ledmap缩放时地图位置错乱 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

8. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 83%]

...屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 请问Laya2里面物理引擎怎么使用才能像向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

9. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 83%]

...欧拉角。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4  getTranslationVector(out:Vector3):void 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上向量[ 83%]

...如何计算反射线向量? 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 请问Laya2里面物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727