• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 100%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

2. 有震屏的算法吗 [ 99%]

...发起人 abc0201213 相关问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个三角旋转的算法代码。 有没有四元数右乘三维向量的算法? LayaResourceEncryption 加密工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 90%]

...x 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedBoundBo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 89%]

...x 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedBoundBo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 83%]

...同的贴图,该如何处理? Box自动宽度计算错误 怎么计算两个点之间的距离 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 f9类库非常少,f8编译非常慢 微信小游戏《砖块》 pk游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

6. 不规则曲线移动 [ 73%]

...效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

7. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 69%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715