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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 求一个三角旋转算法代码。 [ 100%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

2. 有震屏算法吗 [ 99%]

...发起人 abc0201213 相关问题 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 求一个三角旋转算法代码。 有没有四元数右乘三维向量算法? LayaResourceEncryption 加密工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 90%]

...x 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒8个顶点。 OrientedBoundBo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 89%]

...x 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒8个顶点。 OrientedBoundBo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大误差 [ 83%]

...同贴图,该如何处理? Box自动宽度计算错误 怎么计算两个点之间距离 ui 编辑器里 两个不同ui控件前后关系如何调整? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度模糊 f9类库非常少,f8编译非常慢 微信小游戏《砖块》 pk游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

6. 不规则曲线移动 [ 73%]

...效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 挂在手骨骼节点上武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Button点击放大效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

7. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 69%]

...动一个list时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体forward值是不稳定 请问2D游戏要旋转镜头效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

10. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715