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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. 如果一个矩形四周碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 100%]

如果一个矩形四周碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 如果一个矩形四周碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 附件 : --> 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

2. 两个碰撞体必须设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 99%]

两个碰撞体必须设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip   附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 95%]

...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 95%]

添加的碰撞体位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

6. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞一直是站立状态 [ 94%]

...d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞一直是站立状态 2019-11-06 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 不要使用iskinema...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

7. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 94%]

请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 93%]

3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直是0,无论btn_attack还是Laya.stage “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中 按下攻击按钮回调的e.touchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,是0,包括按下->移动的非按钮区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

10. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103