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...目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 用laya的3d微信小游戏实例,那个 立方体,在模拟器和 laya都正常,但是在微信真机上出现 特别多的 立方体,也就是 一个 铺面了 整个屏幕,不知何解,,下面分别是 模拟器中正常的状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 1.原生的立方体,每个立方体12个面,用的在循环生成立方体之前生成的同一个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
如何新建一个3D立方体? 在不导入模型的情况下,可以用代码创建立体图形吗? 2016-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以的,但现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...包含了平移变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cub...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dColor转化成球谐,并点击下面的GenerateLighing生成一个IBL的立方体贴图CubeMap,如图2-1-3-1所示: 图2-1-3-1 (1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...用调试器(平台版本为1051)里运行,按钮不见了,那个立方体也不见了。如下图: 此问题与 https://ask.layabox.com/question/46158 这个同学提出的应该是同一问题。我原游戏项目问题跟里面的描述一致,然后我注释掉所有关于已写好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射立方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角度都将变为可见状态,但是对象不能进一步靠近或远离反射环境。这种状态通常对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910