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...有光照时物体不可见的原理相同。 添加任意类型的光源都可以照亮这些黑色区域,不同类型的光源会产生不同的照明效果。例如,方向光会从特定方向提供全局照明,而聚光灯则产生局部范围的照明效果。效果如图1-2所示。 (图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
LayaBox放弃2d了吗?只更新3d 连API都.... LayaBox放弃2d了吗?只更新3d 连API都.... 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 a11a 赞同来自: LayaBox放弃2d了吗?只更新3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...速canvas更快还是加速webGL更快? 我在思考的是这两种项目都是2D相同的功能,哪个效果更好些!速度更快,以便于我以后开发的项目用webGL还是用原生的canvas!求大神们告诉告诉我!我刚开始用的小白! 2016-08-16 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景不管怎么弄,好像都是蓝色 问题2:3D人物模型看起来好像有点黑 版本: 1.unity:2018.4.7 2.Laya:2.13.1beta 2.unity导出插件:官网下载的和Laya对应的版本 附件: 1.gumu.zip是unity包,wlecl.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...门例子吗,我引入了script标签,但是还是不行(加载什么都没有渲染出来),不知道是box2Djs的文件问题还是什么问题(路径应该不是问题,因为我都手动弄到libs下面了),求一个入门的例子,哪怕在场景中出现一个球也行。 主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214