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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. [LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 [ 99%]

......”, 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2025-07-18 18:44 浏览: 3799 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

3. 2D图片可以做y轴旋转吗? [ 99%]

2D图片可以做y轴旋转吗? 2D图片可以做y轴旋转吗? 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以用rotation对图片进行旋转,可以参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

4. Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? [ 99%]

Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供自定义shader给2D图片么。比如我想实现个自定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

5. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 [ 98%]

...aAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 使用VIP 纹理压缩功能压缩一张JPG格式单图,然后用Image组件去加载该压缩后的图片,只有原图能够正常加载, 微信小游戏上,IOS 和Android端无法加载成功  附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

6. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 98%]

...模式共分为七种,相关介绍如图1、图2、图3所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/2.png) ​ 图(2)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/3.png) ​ 图(3)屏幕适配的缩放模式 ## 二、关于对齐模式的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 3.0的几个操作上的异常 [ 98%]

...上的异常 1、比如当前焦点处在:view/box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文本,颜色…… ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

8. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 98%]

...模式共分为七种,相关介绍如图1、图2、图3所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/2.png) ​ 图(2)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/3.png) ​ 图(3)屏幕适配的缩放模式 ## 二、关于对齐模式的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 2D纹理消失 [ 97%]

2D纹理消失 游戏开始的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

10. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...5 显示对象、容器对象 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010