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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

...ypescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示不出来 [ 92%]

iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示不出来 Laya 2.3.0 及以上版本。  iPhone 7 机器上显示正常,iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示不出来!有没有解决方案?这个BUG什么时候修复?   代码看图: 附件 : --> 2022-09-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

4. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 91%]

[LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 报1282 重现步骤 1 新建个3D项目 2 在main.ts start里写 let camera:Laya.Camera = this.owner as Laya.Camera; let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

5. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 89%]

...机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

6. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 88%]

...们检查了一下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

7. 相机渲染成贴图怎么保存成图片? [ 80%]

...存成图片? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&advanced&RenderTextureDemo 这是官方相机渲染贴图的示例,怎么把RenderTexture对象保存成png或jpg图片呢?或者说怎么把它转换成二进制Blob对象吧? let blob: Blob = new Blob([this.renderCamera.renderT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

8. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 78%]

... • 2022-03-25 17:19 @c416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...y(M_Texture2DArray)6.10 Texture2DArray Count(C_Texture2DArray)6.11 RenderTexture Memory(M_RenderTexture)6.12 RenderTexture Count(C_RenderTexture)7. GPU Misc(GPU 其他统计)7.1 GPU Memory(M_GPUMemory)7.2 Shader Change(CT_ShaderChange)7.3 Triangle(CT_Triangle)7.4 Buff...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

... 2.5.3 渲染纹理 如图2-18所示,在快速创建菜单中,点击“RenderTexture”会在assets下快速创建一个RenderTexture文件 (图2-18) RenderTexture渲染纹理,用于将3D场景渲染到2D纹理中,混合2D开发使用,如动图2-19所示 (图2-19) 具体如何使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010