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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 100%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,拖尾原图没有灰色的边,在IDE拖动拖尾组件,会有灰色的边 [ 98%]

...r3]Laya3.3.0正式版,拖尾原图没有灰色的边,在IDE拖动拖尾组件,会有灰色的边 [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,拖尾原图没有灰色的边,在IDE拖动拖尾组件,会有灰色的边 附件 : --> LayaProject3.3_.0Test_.zip 2025-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

3. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 94%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 91%]

...onPhysicsSimulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void rayCast rayCast(ray: Ray, outHitResult?: CannonHitResult, distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.display.Node_API3.0 [ 89%]

...onlyArray<Component> Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 87%]

...s/PhysicsSimulation.ts:838 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void enableDebugDrawer enableDebugDrawer(b: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:249 Parameters b: boolean Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常 [ 87%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hello 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

8. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 86%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 86%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 86%]

ColorPicker组件的皮肤制作标准是? 看官网demo提供了ColorPicker组件的demo,但是没找到相关皮肤制作要求,请问这个组件的皮肤有什么要求呢? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120