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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 100%]

加载学堂3D角色资源,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 98%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

3. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 97%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

4. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

... ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

... ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

... ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 关于角色图集打包的问题 [ 93%]

关于角色图集打包的问题 项目中角色分4个动作,每个动作又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

8. 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug [ 92%]

3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug   demo操作步骤: 1 加载角色 -〉卸载角色 —>再次加载角色就出现bug 附件 : --> raceCarTest.zip 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

9. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 92%]

导出角色报错,求看下什么问题 IDE和导出插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

10. spine 推荐使用方式 [ 90%]

...   5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源     1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式     2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤)         1、需要自己手动管理Templet,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128