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大约有 1,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 100%]

...时间) yes没毛病 3. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback) sp.size(50,50);调用方式 能否获取 立即调用宽高属性 yes 回调 yes 延时(能够确保load的时间) yes没毛病 4. sp.loadImage('xxx.png',0,0,100,100,callback) sp.size(50,50);调用方式 能否获取 立即调用宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 99%]

...uaWawa. One of the two will be used. Which one is undefined. 2018-01-09 20:50:15.068 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用软件版本:2.2 2018-01-09 20:50:15.069 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用Local版本号码:2.2 2018-01-09 20:50:15.100 ZhuaWawa[2531:1863752] AppVersion=2.2 2018-01-09 20:50:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3. 文本-字符限制 [ 97%]

....WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createTexts(); })(); function createTexts() { create...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

4. 文本-字符限制 [ 97%]

...ge, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createTexts(); } createTexts() { this.createLab...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

5. scrollrect的bug? [ 96%]

...Child(itemContainr); var item1 = new Sprite(); item1.graphics.drawRect(0,0,50,50,'#121212'); item1.size(50,50) item1.x = 50; var item2 = new Sprite(); item2.graphics.drawRect(0,0,50,50,'#121212'); item2.size(50,50) item2.x = 100; var item3 = new Sprite(); item3.graphics.drawRect(0,0,50,50,'#121212')...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

6. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 95%]

...on()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);         //画矩形   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 95%]

# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 95%]

...n Sprite_DrawShapes()         {             Laya.init(500, 300);             drawSomething();         }            private function drawSomething():void         {             sp = new Sprite();             Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 95%]

...的延迟再播,一切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调函数里改变y=350,再播一次,结果图片还是从y=50(最早的初始点)开始移动,官方的api说的“to”是从当前位置开始,所以感觉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207