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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. ac8b59fe2d062 错误代码 [ 100%]

ac8b59fe2d062 错误代码 59fe2d062 错误代码 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请具体描述一下你的情况 2018-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 98%]

...ile:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307195813680.png?lastModify=1551962708 官方已经给我们搭建好了 基本的结构和框架,我们只需要修改部分细节即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

3. laya.resource.BaseTexture [ 98%]

...: int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture  FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture  FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture  FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty DetailanisoLe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...xture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 88%]

...xture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. laya.d3.resource.TextureCube [ 85%]

...V : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty DetaildefaulteTex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 85%]

...xture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

8. laya.d3.resource.RenderTexture [ 83%]

...V : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[static] 深度格式_STENCIL_8。BaseTextureProperty DetailcurrentActi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 78%]

...戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 78%]

...戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715