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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.events.KeyLocation_API3.0 [ 100%]

...yLocation 属性中。 Hierarchy KeyLocation Index Properties LEFT NUM_PAD RIGHT STANDARD Properties Static LEFT LEFT: number = 1 Defined in laya/events/KeyLocation.ts:13 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 Static NUM_PAD NUM_PAD: number = 3 Defined in laya/ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 95%]

... z: number Z值。 w: number Returns void Static add add(left: Quaternion, right: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 94%]

... z: number Z值。 w: number Returns void Static add add(left: Quaternion, right: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:240 计算两个四元数的和 Parameters left: Quaternion left四元数 right: Quaternion right 四元数 out: Quaternion 输出四元数 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 93%]

...ut: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static add add(left: any, right: ConchQuaternion, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:333 计算两个四元数的和 Parameters left: any left四元数 right: ConchQuaternion right 四元数 out: ConchQuatern...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.math.Quaternion [ 93%]

...null) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Q...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Quaternion [ 92%]

... = 1) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Q...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 92%]

...intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 92%]

...y = null) 创建一个 Quaternion 实例。 ConchQuaternion  add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion  clone():* 克隆。 ConchQuaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion  createFromAxisAngle(axis:C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.webxr.core.WebXRInputManager_API3.0 [ 91%]

...meters meshSprite: Sprite3D 渲染挂点 handness: string 设备名称left/right Returns void bindRayNode bindRayNode(lineSprite: PixelLineSprite3D, handness: string): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:122 绑定输入设备射线 Parameters lineSprite: PixelLineSprite3D 线 ha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.renderobjs.renderobj.QuickSort_API3.0 [ 91%]

... SingletonList<RenderElement>, isTransparent: boolean, left: number, right: number): void Implementation of ISortPass.sort Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/QuickSort.ts:18 快速排序 Parameters elements: SingletonList<RenderElement> isTransparent: boolean left: number right: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115