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请问下camera.cullingMask设置了显示层镜头显示空白 默认打印出来camera.cullingMask是2147483647 请问下这个值怎么使用,如果写多个层该怎么设置 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...aCullInfo Index Constructors constructor Properties boundFrustum Accessors cullingMask position staticMask useOcclusionCulling Constructors constructor new NativeCameraCullInfo(): NativeCameraCullInfo Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo.ts:28 Returns NativeCameraCullInfo Pro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hy CameraCullInfo Implements ICameraCullInfo Index Properties boundFrustum cullingMask position staticMask useOcclusionCulling Properties boundFrustum boundFrustum: BoundFrustum Implementation of ICameraCullInfo.boundFrustum Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:15 锥体包围...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...iveInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedView...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...o boundFrustum canblitDepth clearColor clientHeight clientWidth components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedView...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 请问下camera.cullingMask设置了显示层镜头显示空白 问题状态 最新活动: 2018-01-02 17:20 浏览: 987 关注: 2 人 xzc520 • 2018-01-02 18:56 laya支持镜头动画么? 试了下可以把镜头加到对象里,然后旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...也没反应 console.log(camera)中看sky属性如下 Camera clearFlag : 1 cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : SkyDome _bufferState : BufferState _bindedIndexBuffer : IndexBuffer3D _nativeVertexArrayObject : WebGLVertexArrayObjectOES __proto__ :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513