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拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
导入微信小游戏的时候 WAGame.js:3 gameThirdScriptError Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.;at api readFile success callback function Error: Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 laya这边在html标签里面导入了 <script src='matter.js' loader='laya'></script> laya代码里可以通过Browser.window.Matter来获取这个对象是有 值的 但转微信小游戏后Browser.window.Matter就为undefined了 2018-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...面增加BaseScene。此部分会增加新建页面的BaseScene选项 Code导入类 在场景设置下找到Code导入类,增加如下内容:import {base} from "../script/base/BaseScene"; import BaseScene=base.BaseScene;注意:这里的base为命名空间,由于IDE导出时只能识别命名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
... 尝试方案,除了以上11条还有 1. 新建一个Swift项目,重新导入编译,依然报此错误: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 2.用一个新的或者现有的OC项目,正常编译且能正常初始化引擎和相关调用 185*****051 • 2019-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
在layaair创建空项目 导入到FB后不能编译? 在layaair创建空项目 导入到FB然后我把类名改成Main.as 写下 Laya.init(480,852); 编译后报错.直接创建UI示例项目是可以正常编译的. 具体报错看图: 编译后报错截图 只写了一行代码 已经设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 搞死了。请问这是为啥。用的pb-egert add 初始化 然后再index.js的loadLib加载进去。。 然后直接g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
设置efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题 1.原本是设置按钮向中间缩放0.8.所以efc中想要这种效果必须设置x,y位置,但是运行之后,点击按钮事件会出现移位; 2.假如在efc中删除x,y的位置,设置默认.但是运行之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
关于TS index.html导入很多js问题 项目中很多ts文件,在ide中运行的时候index.html会导入想关联ts的js文件,数量庞大,一般都会发现js里面引入的内容是undefined。。。找不到引用。 其实是需要的js文件先后问题并没有导入进来?这类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
ls文件导入错误 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Apple 赞同来自: gameuser 这个模型是不是有用了第三方插件生成的 2018-04-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 gameuse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418