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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 分享:关于定义场景继承的实现 [ 100%]

...成对应的模块(文件模式除外),这些模块可以作为runtime的基,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出默认情况下都是继承Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

2. TS 定义组件问题报错 [ 79%]

...tion: play() 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 View嵌套Dialog组件 runtime运行报错! 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-09-22 20:30 浏览: 1824 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

3. TS版分包报错 [ 72%]

...微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-04-24 19:40 浏览: 1498 关注: 2 人 Loongman • 2017-04-25 10:16 代码在内网。编译完看到 index.html 中 js/ui/layaUI.max.all.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...) 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom定义模式) Runtime settings (运行时设置) 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

5. Laya.ResourceVersion 会报错 [ 70%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

6. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 62%]

...错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏编译报错 定义场景导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...| 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom定义模式) | | Runtime settings (运行时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...大。所以,除非是面临某些强制要求按2的整次幂优化的Runtime环境,常规情况下无需勾选,尽量提要求给美术设计人员,按32、64、128、256等2的整次幂来设计图片的宽高。 剪裁图片周边空白: 如果勾选,则生成的图集图片会动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014