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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,以像素为单位。 spacey Y方向项间隔,以像素为单位。 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。 FontClip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230901

2. 动画-新版骨骼动画 [ 85%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

3. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...中单选框的数量 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择索引,默认为-1。设置后,单选框会保持选中状态。索引数量会根据labels数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

4. 动画-旧版骨骼动画 [ 83%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

5. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...组中标签的数量 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 direction 导航标签的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择索引,默认为0。设置后,导航标签会保持选中状态。索引数量会根据labels...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

6. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 70%]

...         TOP_RIGHT: "topRight",         };         // gradient direction         const VERTICAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1="0" y2="0"';         const HORIZONTAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"';         const TOP_RIGHT_GRADIENT = 'x1="1" x2="0" y1="0" y2="1"';    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

7. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction Light的Shadow Mode不为None。 2.4 添加组件 每个3D基础对象,都可以添加组件来实现高级的功能,通过对立方体添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...景根节点类型 private scene3D: Laya.Scene3D; @property( { type:Laya.DirectionLightCom } ) //DirectionLight组件类型 private directionLight: Laya.DirectionLightCom; @property( { type:Laya.Sprite3D } ) //Sprite3D节点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

10. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...olean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929