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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 100%]

...没有遇到的? 子域所有代码 (function () { 'use strict';  class GameConfig { constructor() { } static init() { var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.alignV =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

2. Maximum call stack size exceeded [ 99%]

...ted by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */       class GameConfig {         static init() {             //注册Script或者Runtime引用             let reg = Laya.ClassUtils.regClass;     reg("script/GameMain.js",GameMain);         }     }     GameConf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

3. GameConfig配置 [ 96%]

LayaAir引擎 GameConfig配置 使用laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

4. 为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? [ 95%]

为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? 为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以在UI页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

5. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 95%]

...个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

6. ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts [ 95%]

ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts 如题,我们做的是一个TypeScript类型的项目,本来一开始也是自动生成的GameConfig.ts配置文件,但不知道何时开始,按f9修改的设置保存后变成自动生成GameConfig.as!然后Main.ts里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

7. 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 [ 94%]

一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建了一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

8. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 93%]

...maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["Web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 92%]

...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["W...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 92%]

引擎创建的GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025