大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
LayaAir引擎 GameConfig配置 使用laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts 如题,我们做的是一个TypeScript类型的项目,本来一开始也是自动生成的GameConfig.ts配置文件,但不知道何时开始,按f9修改的设置保存后变成自动生成GameConfig.as!然后Main.ts里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
GameConfig.ts自动还原?!!! GameConfig.ts为什么会自动还原!!!!!!!!!!!!!我把GameUI删除了,然后重开IDE就又把import GameUI的的代码还原了,Laya是有毒么?????? 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["Web...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看的 2021-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 187*****204 赞同来自: GameConfig.ts和layaMaxUI.ts这两个文件是自动生成的,我对比了修改前后的文件,就这两个文件是不一样的 创建后的文件 修改编程语言 工程文件 typetest1.rar 2021-09-01 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...QZONE 微信 cllc55 赞同来自: 改了后生成ui文件正常了,不过GameConfig里面还是不对,不能修改ui导出目录,必须在GameConfig文件目录下的ui目录,import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加第三个参数,改为如下代码 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, _config); 然后就Ok了 修改好的项目,已上传到附件里了,你也可以对照附件来看一下。 xiangmu2.rar 2020-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 程程 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...tUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术的协作效率了。 2018-12-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 董成 赞同来自: 能否告知一下模板ide部分的代码大体目录结构,有bug的话我能自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213