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...戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...必须要想各种办法把代码包控制在4M以内。 比如在UI的项目设置里,可以采用加载模式或者是分离模式,这样也是减小js项目大小的方式之一。json文件不受限制,可以动态加载使用,尽可能通过json等配置方案减少js的体积。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉的开发者,分包反而会面临一些困惑与障碍。所以我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadow...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 matter中layasprite怎么改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510