• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. [LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上生效 [ 100%]

... 无法添加新回复 发起人 1701056496用户 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

2. Unity插件导出的动画Transition生效 [ 99%]

...态之间创建Transition 4. 发现只有 Entry 到第一个动画能自动播放,后续的Transition生效(Unity中预览和Laya预览效果一致)    录屏 和 可重现的Unity项目见附件。 附件 : --> 录屏.zip 重现DEMO.zip 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

3. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的是具体骨个么?用了后没有生效 [ 98%]

...博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 我做这个时候,特意把播放给关闭了,也行啊 2018-06-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 我也需要这样的功能 2020-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

4. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系生效 [ 98%]

...击动作中更换了盾牌的部件层级 结果: 使用Skeleton读取播放龙骨动画时,待机动作的层级部件是正常的,图3是游戏中待机动作效果 但是切换到攻击动作后,盾牌的层级没有发生改变,还是保留之前的层级,跟图4是游戏中切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

5. Sprite的层次有问题,设置了但是生效,有例子 [ 90%]

...面B,一个sprite图集动画C, 当进入界面A时,打开弹窗B,想播放一个动画C, C竟然在A,B之间,无法显示在B的上层, 目前配置的层次是: A.zorder = 10 B.zorder = 1 C.zorder = 27 B居然在A上,C在A上B下 好奇怪,为什么呢? 进入后: 点击按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 86%]

...放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem  playOnAwake : Boolean激活时是否自动播放。ShurikenPart...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 83%]

...放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem  _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] ShurikenP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 3D动画混合无效 [ 80%]

...ide 2.2.0 unity 插件:与laya同版本unity 5.5.6f1   1.正常的动画播放动画融合切换都没问题,用到laya官方的动画混合示例的时候发现混合效果生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下身动画,混合模式为overri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

9. 初始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放完后的图片 [ 78%]

LayaPlayer 初始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放完后的图片 所有动画都放在一个ani动画模板里面,用动效名称去调用动画,每次调用完就消失,但是每次调用开始显示都是上一次调用完的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

10. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 78%]

Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 如果没有的话外部怎么知道他播放完成了 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: luo7954 是的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802