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大约有 819 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 100%]

...示多个动画。 代码示例: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { We...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 99%]

...示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 99%]

...g("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 龙骨动画demo [ 98%]

龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

5. Skeleton如何出发鼠标点击事件? [ 97%]

Skeleton如何出发鼠标点击事件? 请问,Skeleton如何出发鼠标点击事件?这样,没有任何效果 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("anims/lhd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

6. 骨骼动画-适配版Spine [ 97%]

...this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError); } parseComplete() { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(Browser.width / 2, Browser.height / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play); thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

7. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 97%]

设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

8. 实例化 laya.ani.bone.Skeleton 对象报错 [ 95%]

实例化 laya.ani.bone.Skeleton 对象报错 export default class showSpine extends Laya.Script{ constructor() { super(); //创建一个Skeleton对象 //Laya let skeleton: laya.ani.bone.Skeleton = new laya.ani.bone.Skeleton(); } } 实例化报错 为啥 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

9. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 95%]

使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

10. 请问如何给skeleton设置自定义shader? [ 94%]

请问如何给skeleton设置自定义shader? 我参考sprite的自定义shader示例可以实现运行sprite的自定义shader效果。考虑到skeleton是继承自sprite类的,我试图把skeleton作为几个sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123