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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. Laya onSize 设置scalemodal无效 [ 100%]

...是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2019-05-08 16:27 浏览: 1765...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

2. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 96%]

...,那游戏最终帧率只是20,如果帧率能达到100,那最终帧只能是50。 - Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 96%]

...是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya3D里的material可以设置f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

4. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...乐,如果有两个音频都勾选了IsMusic,则不能同时播放,只能播放一个。如果不勾选,当前音频文件可以与背景音乐、其它音频同时播放 循环次数 Loop 循环播放的次数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 自动播放 AutoPl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 86%]

...会 我测试一下 qian • 2018-03-27 11:06 scene的大小不能变化 只能通过调摄像机视野来改变 yaorao • 2018-03-27 15:54 @qian:我改成了导出Sprite3D,也是不能回调呢 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

6. laya.ui.RadioGroup [ 84%]

...义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Radio [ 84%]

...户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 83%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.TileAniSprite [ 83%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.particle.Particle2D [ 82%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tempCmd : *Particle2D texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513