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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 100%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 79%]

...o boundFrustum canblitDepth clearColor clientHeight clientWidth components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedView...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 79%]

...iveInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedView...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.BaseCamera [ 65%]

...CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...amera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node far...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 59%]

...也没反应 console.log(camera)中看sky属性如下 Camera clearFlag : 1 cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : SkyDome _bufferState : BufferState _bindedIndexBuffer : IndexBuffer3D _nativeVertexArrayObject : WebGLVertexArrayObjectOES __proto__ :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

8. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 57%]

... WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance nearPlane numChildren orthographic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Met...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.BaseCamera [ 55%]

...era componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...置Culling Mask可以指定单层,也可以多层混合,例如: xx.cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1); //该代码表示为第0层和第1层渲染显示。 六、Output (图6-1) 6.1 视图矩形 视图矩形是通过X\Y\W\H四个数值来控制摄像机的视图在屏幕中的位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214