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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 100%]

...纹理绘制的矩形区域内会始终处于可穿透状态。除非接受鼠标事件或设置可点击区域。 */ mouseThrough: boolean = false;* 当设置纹理资源之后,这个属性设置无效了,可以设置接收鼠标事件或者设置可点击区域来处理 2、对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

2. 怎么让Laya.stage接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件。 [ 95%]

怎么让Laya.stage接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件。 怎么才能让舞台接受传递过来的事件呢? 2018-04-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

3. laya.ui.List [ 80%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite  mouseHandl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.List [ 80%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite  mouseHandl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Tree [ 78%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite  mouseHandl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Tree [ 78%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite  mouseHandl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.ComboBox [ 77%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.ComboBox [ 76%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Box [ 74%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Box [ 73%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513