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ui组件list数据源的疑问 你好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 在使用List和HSlider组件时,一页显示4个box,运行后,只要改变第一个HSlider的值时,第六第十一也就是每隔五个,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 想要给list中的每个box的按钮添加事件 如果用for循环要很麻烦 应该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
List组件Mousehandler事件 我希望点击List组件里面的元素时产生产生效果,使用List组件的mouseHandler事件时,没有进入onSelect事件?为什么 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
List组件 repeat(x/y)设置问题 创建了个List组件,但是设置其repeat时出现 了问题,如下代码不起作用: ...... var repeatY = Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1 this.serverList.repeatY = repea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 list组件的数据源的长度有3项,然后改变list组件的位置,在改变list的数据源长度,长度变小(此处变1项),会导致list的renderhandler还是以长度3来计算,导致index越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919