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有人知道大天使之剑H5的选服界面和load界面的实现原理么? 有人知道大天使之剑H5的选服界面和load界面的实现原理么? 前期进入游戏就只加载了选服和Load所需要的资源 ,然后通过Load加载引擎所有逻辑代码,这是要自己写渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
loading界面实现图片预加载后,创建Sprite执行loadImage出错 1、没有使用IDE; 2、仿照sample里面的 Loader_ProgressAndErrorHandle.js 构建了一个 Loading界面。 3、所有图片均成功载入 4、切换界面时,进入游戏界面,构造Sprite出错。 切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
关于发布APP,自定义启动Loading界面的问题 如何自定义这个界面 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D188 如文档中描述: —————————————————————————————————— 1.3.后续白名单功能 后续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
加载界面1.进度条控制2.进度条控制实例3.去掉所有文字显示4.自定义界面和功能5.特别说明加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
加载界面一直显示 0% 为了方便开发者,自定义LoadingView,1.0版本使用原生功能实现的新的LoadingView 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaPlayer在运行项目的时候,默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
# 加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于资源加载的问题 创建一个界面,在IDE拖各种控件并且摆放好各位图片。按我的理解是代码加载好图集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...ics你好 解释下:黑屏的问题 1、使用layabox默认的loadingView界面,会自动有2秒的动画播放(loadingView加载),即使html加载速度过快,我们也会等2S之后才会跳转到游戏界面,这样就保证会有loadingView的播放显示 2、开发者自己设置lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
预加载进入游戏界面 laya是如何实现通过预加载界面,进入游戏主体的 就是如何我能判定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
..."-Objc -all_load"后编译不通过 有人知道大天使之剑H5的选服界面和load界面的实现原理么? 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of null 子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129