• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 100%]

MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 97%]

...BRStandardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; var barrel:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as MeshSprite3D; var barrel1:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)") as MeshSprite3D; var barrel2:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (2)") ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 材质-PBRStandard材质 [ 96%]

...dardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; var barrel: Laya.MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1: Laya.MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel2: Laya.MeshSprite3D = scene.getChildByName...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

4. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 95%]

BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG 如果吧MeshSprite3D的scale设置为0的话,BoxCollider的scale也会变成0,但是再把MeshSprite3D的scale调整回来的时候,BoxCollider却回不来了。 这算bug吗? 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

5. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 91%]

...sTexture_Alpha; var barrel = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel2 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (2)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel3 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)")...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 89%]

...实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

7. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 88%]

如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? 例如MeshSprite3D是一個人物模型,我想獲取手部的位置,該如何抓取到?   例如添加一張Image跟隨著3D模型的手部擺動這樣。 2017-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

8. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.position = new Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 84%]

[LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对glo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

10. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 84%]

请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-21 0 5 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421