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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 100%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

2. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 85%]

...     //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));         let planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(null, function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...dler.create(null,function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 材质Material加载 单个材质加载使用`BaseMaterial.load()`方法,示例代码如下: ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714