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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 100%]

...刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transform scale rotation来控制了 2020-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 少佳 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

2. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 85%]

...个三维向量的差。 ConchVector3  toDefault():voidConchVector3  transformCoordinate(coordinate:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 ConchVector3  TransformNormal(normal:ConchVector3, tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 83%]

...搜索,别说模糊查找。我都写明了都搜索不到) layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100)); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100); 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

4. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 79%]

...SHADING; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

5. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 76%]

...ra = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

6. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 70%]

...O Accessors x y z Methods clone cloneTo fromArray setValue toDefault Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 transformV3ToV4 Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 65%]

... Bodies.circle(300, 230, 26, ballOptions)   跟踪发现,在计算球的transform时数据不对,继续跟踪,最终发现问题根源在于LayaRender.body()处理的一bug导致,具体见附件截图。在LayaRenders.js文件的Line269 sprite.rotation = (body.angle - sprite.initialAngle) *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

8. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 60%]

...配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩放至逻辑分辨率范围内,再通过viewport与DPR机制缩放还原。 > 此处的适配设计原理,视频中会展开讲,本文最后会有视频链接 基于以上种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. laya.display.Text_API3.0 [ 59%]

...he stroke strokeColor templateVars text textHeight textWidth texture timer transform ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEven...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...he stroke strokeColor templateVars text textHeight textWidth texture timer transform type ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115