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Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable 附件 : --> 2020-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: onDisable是组件被禁用的时候会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
2.4.0 onEnable 失效 为什么要去掉这两行,导致,Laya.Script的onAwake后不再会触发onEnable,而且更新文档里还没有说明 新增问题demo 附件 : --> demo.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 更新到2.0后(非beta版本),Script的enabled属性设置为false后,Scene加载时依然执行Script的onEnable方法。 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake let t = new tt(); Laya.Scene.root.addChild(t); } } //激活启动类 new Main(); class tt extends Laya.Node{ constructor(){ super(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
看下这个问题是不是Bug 需求:每次场景onEnable的时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景中创建的Dialog 给它挂载的继承于Laya.Script脚本 Dialog的visible设置成false 加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable 打开场景的方式是Laya.Scene.open 引擎版本:2.1.0be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
laya2.0.2版本某种情况下附加脚本onEnable不执行 简述一下代码:我给bugView上的Image绑定了一个bugScript, bugScript上 onEnable不触发。 注: 为了重现bug, 所以代码写成这样。 直接在浏览器 运行, 打开开发者模式 ,观察log, 没有b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 场景:> 有一个场景(父节点)里面有一个ui(子节点), 他们都是分离模式, 在将这个组合添加到页面中 经常会出现子节点执行onEnable方法时他的view还没有初始化, 这时候用this.xxx掉用里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 官方源码如下: /** *@private */ __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){ this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true); if (this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730