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继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake let t = new tt(); Laya.Scene.root.addChild(t); } } //激活启动类 new Main(); class tt extends Laya.Node{ constructor(){ super(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 官方源码如下: /** *@private */ __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){ this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true); if (this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
...2.4.0 onEnable 失效 为什么要去掉这两行,导致,Laya.Script的onAwake后不再会触发onEnable,而且更新文档里还没有说明 新增问题demo 附件 : --> demo.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...先登录 发起人 Ace1024 相关问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...ntProtected Methods MethodDefined By _createJoint():voidJointBase _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty Detail_jointpropertyprotected var _joint:*原生关节对象jointproperty joint:* [read-only] [...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s id isSingleton Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CommonScript(): CommonScript Overrides Component.constructor Defined in laya/components/CommonSc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...deFlags id joint Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new JointBase(): JointBase Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...xx.scene) 这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable 然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 构造器函数-onAwake-onEnable 也就是说 每次open这个UI 都会重新NEW 也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...gs id sharedMesh Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new MeshFilter(): MeshFilter Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/MeshFilter.ts:1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115