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Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
...时候调用父Scene中的方法 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...问题请先登录 发起人 Ace1024 相关问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 元素旋转后,所绑定的事件失效 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 runtime中混合模式失效!!!!!! 富文本换字体div.styl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...执行 在场景中创建的Dialog 给它挂载的继承于Laya.Script脚本 Dialog的visible设置成false 加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable 打开场景的方式是Laya.Scene.open 引擎版本:2.1.0beta 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...nScript" CommonScript Class CommonScript CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Hierarchy Component CommonScript Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id isSingleton Methods _initialize _setOwner ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115