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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.components.Component_API3.0 [ 100%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 99%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 99%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 99%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 99%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 98%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 98%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 96%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false joint1 joint1: any Defined in laya/physics/join...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010