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删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: removeChild是从显示列表中移除 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } } 或者 /* 从舞台移除模型对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
... firstLoading上有微软雅黑的文字,这个界面用一次就会被destroy掉, 貌似它依赖的charpage会被清理掉 麻辣干脆面 • 2018-11-19 17:12 我把要destroy的firstLoading里使用的字体换成了Arial, 两个LIST的界面还是微软雅黑, 测试了一下,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...ructors constructor Accessors list Methods addMotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new SceneRenderManager(): SceneRenderManager Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:11 实例化一个场景管理节点 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ccessors bvhSpatial list otherList Methods addMotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new BVHSceneRenderManager(bvhConfig?: BVHSpatialConfig): BVHSceneRenderManager Overrides SceneRenderManager.constructor Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...移除后,它的音频还在播放,是什么问题? 无论是先destroy再remove还是先remove再destroy 执行play后音频还是会播放(估计视频也是) 这视频的资源看来是不会随着视频的移除而一起被销毁,到底是怎么回事? 附件 : --> 2016-12-28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
... Constructors constructor Accessors bvhSpatialBox Methods addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild removeOne update Constructors constructor new BVHRenderSpatial(bvhConfig?: BVHSpatialConfig, bvhManager?: BVHSpatialManager): BVHRenderSpatial In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Constructors constructor Accessors bvhSpatialBox Methods addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild removeOne update Constructors constructor new BVHSpatial(bvhConfig?: BVHSpatialConfig, bvhManager?: BVHSpatialManager): BVHSpatial Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: remove 只是移除节点,需要用destroy 就能清理引用关系 定时器,和资源。。。用remove 资源还是占内存导致内存泄露的。。用了destroy 你的清理定时器方法也不用写了。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711