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unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,会产生tga文件,但laya导入后是不支持tga的(LoaderManager.createMap中不会初始化这种类型),请问要怎么破???? 2018-07-23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/ScreenQuad" ScreenQuad Class ScreenQuad ScreenQuad 类用于创建全屏四边形。 Hierarchy GeometryElement ScreenQuad Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed dr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType _prepareRender _render _updateRenderParams addSubMesh clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new StaticBatchSubMesh(): StaticBatchSubMesh Overrides GeometryElement.constructor Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r ![Mesh Filter](./img/components/Inspector-MeshFilter.png) 1. Mesh - Mesh Renderer ![Mesh Renderer](./img/components/class-MeshRenderer-0.png) 1. Materials - Size - Element 2. Lightmap Static - Lightmaps - Baked Lightmap - Lightmap Index - Tiling X - Tiling Y - Offset X - Offset Y - Skinned Mesh Re...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:49 浏览: 711 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties AllShow AllToggle FPS RenderFuncToggle RenderModeToggle _statUI bufferMemory canvasBitmap canvasNormal canvasReCache cpuMemory gpuMemory loopCount memoryShow renderShow renderSlow spriteRenderUseCacheCount Methods hide render show showToggle updateE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...>>evalhttp://stand.alone.version/libs/laya.ui.js I/ViewRootImpl: CPU Rendering VSync enable = true I/LayaBox: alert=undefined:5155: SyntaxError: Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode let runtime = json.props.runtime; ^^^ SyntaxError: Bloc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...同的模型, 帧率正常在60 fps左右 看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 经过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...效果 l00l • 2017-01-19 16:20 官方给出这样的回答:The debug renderer doesn't currently support zIndex I'm afraid. I'd accept a pull request though. You'd need to add body.render.zIndex, and inside Matter.Render create a buffer and add all constraints and bodies, then sort by it. It shou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118