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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 100%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Rigidbody3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.physicsClasspublic class Rigidbody3DInheritanceRigidbody3D PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 2D物理-碰撞过滤器 [ 99%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

3. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 99%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 98%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerCompone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.RigidBody [ 98%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RigidBodyProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714