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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 100%]

...示多个动画。 代码示例: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { We...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 99%]

...g("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 99%]

...示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 92%]

...何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

5. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 84%]

...,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); this.m_templet = new Laya.Templet(); this.m_templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.m_templet....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

6. 骨骼动画-藤蔓 [ 83%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brows...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

7. 骨骼动画-橡胶人 [ 83%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

8. spine 播放错乱 [ 82%]

spine 播放错乱 templet: Laya.SpineTemplet; skeleton: Laya.SpineSkeleton; index = 0; private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new Laya.SpineTemplet(); this.templet.loadAni("spine/10101001.json"); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

9. 骨骼动画-多纹理 [ 82%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

10. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 81%]

...of undefined     at Matrix.__proto.copyTo (laya.core.js:4334)     at Skeleton.__proto._createGraphics (laya.ani.js:4381)     at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240)     at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827)     at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)     at Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619