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...了纹理 如图 感觉播放的时候只有一个纹理在播放 let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...事件不起效 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2018-10-31 15:38 浏览: 2021 关注: 2 人 天道酬勤 • 2018-10-31 21:48 好的,谢谢。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...不带皮肤的骨骼动画不显示是什么原因。 写的方式: var skeleton: Laya.Skeleton = this.spineArray[spineName].buildArmature(0); if (skinName === '') { // TODO 为什么不显示呢 } else { skeleton = this.spineArray[spineName].buildArmature(0); skeleton.showSkinByName(skinName); } 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以试试让它 scale x = -1 ,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 /** *@private *清掉播放完成的音频 *@param force 是否强制删掉所有的声音channel */ __proto._onAniSoundStoped=function(force){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827