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[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 spine动画 绑定到对象上之后 这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心 3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置 3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) 使用 spine 3.8.99 版本 8月开始同步git的引擎版本 3.3.0位置显示正常的,只是useFastRender基本上都会显示错误(可能跟我资源有关?) git版本号以及更新为3.3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
spine动画转换 我使用工具里的spine动画转换,转换报错或转换成功后,都没有生成新文件,请问谁知道是咋回事咧??? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
[LayaAirIDE3]Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 如图所示右侧的spine是增加0.5透明度的 直接变黑了 项目在附件中 附件 : --> Laya332Test.zip 2025-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251019
通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
[LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 LayaAirIDE: Version 3.3.0-beta.4 Spine Pro :Version 3.8.75 在SpinePro中导出之后,在LayaAirIDE中执行,跟Spine Pro中的不一样。攻击和受击和走路动作都不一样。 在其他的引擎是可以正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715