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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 一个带有碰撞Sprite3D rotation改变时碰撞位置不会跟随改变. [ 100%]

一个带有碰撞Sprite3D rotation改变时碰撞位置不会跟随改变. 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: 你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

2. sprite3D可以设置碰撞[ 98%]

sprite3D可以设置碰撞吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中lh文件下lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

3. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 碰撞相互之间会有弹力 [ 86%]

... laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞吗 Laya3d球星添加了刚,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,120元有偿悬赏解答 2个不规则sprite图,如何实现精准碰撞检测 斜矩形怎么计算碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

6. sprite3D类型对象怎么检测碰撞[ 85%]

sprite3D类型对象怎么检测碰撞碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型显示对象上,不能添加Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

7. 碰撞错位 [ 85%]

...赏解答 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞吗 编辑器错位了 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExitbug 问题状态 最新活动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1002 关注: 3 人 FAITH • 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

8. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 83%]

...调节 加了meshcollider放大后meshcollider碰撞检测不到 sprite3D可以设置碰撞吗 2个不规则sprite图,如何实现精准碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-26 20:38 浏览: 2536 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

9. Laya.Sprite3D.instantiate克隆对象过多,渲染不出来 [ 81%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里属性:比如原始对象中方块上面挂BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面碰撞就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

10. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714