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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 100%]

...跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 烟台幕雨 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

2. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥添加组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥添加组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥添加组件 var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //给该刚划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚 RigidBody2.1 添加组件2.2 刚类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚休眠2.10 允许旋转 allowRot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 85%]

...目怕是还有有点距离哦! 附件 : --> BasketBall.zip 2023-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 淘剑龙 赞同来自: 这里有设置形状啊                   2023-02-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

7. 如何不通过预制手动创建box2d刚 [ 84%]

...预制直接创建出带有碰撞检测的box2D刚呢》 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 AnberTan 赞同来自: 使用的是,layaAir版本是 2.1.0版本 2019-06-27 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

8. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚无法进入休眠 [ 75%]

...很容易倒掉了需要观察一会   附件 : --> test.rar 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个物理引擎的机制和unity是不一样的。有碰撞就无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...碰撞器、刚碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 73%]

【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) 加载页面:PuzzleScene2.scene ,该也页面添加的了2D的刚,页面初始化加载时报错如图。 附件 : --> 2020-10-25 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025