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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 100%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

2. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...直接设置那个碰撞类别值即可。 有的时候,我们需要为多个碰撞类别(不同的刚),指定一个共同的碰撞掩码。 在IDE里可以非常直观的设置,其实代码里也可以基于位运算直观的设置。 示例代码如下: //直接指定xxx碰撞 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

6. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 85%]

...题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认不生效呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

7. 如何不通过预制手动创建box2d刚 [ 84%]

...擎 刚碰撞点位置获取不正确 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button 摄像机跟随刚移动,刚出现抖动。 创建动效模板 可能存在bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

8. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚无法进入休眠 [ 75%]

... main.ts 130行每帧打印刚的 休眠以及线速度  需要测试多个叠加修改82行 num的数量6个以上就很容易倒掉了需要观察一会   附件 : --> test.rar 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

9. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 74%]

...,对应了视频中的内容与顺序,同时也将游戏项目切分成多个功能点,方面大家理解开发过程,以及分阶段学习,会让开发的主线更清晰。当然,开发的顺序也有教学知识点,引导逐步深入的目的,实际的开发过程中,有一些步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...mg/8-2.png) (图8-2) ###### 复合碰撞形状 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图8-3所示。 ![img](img/8-3.png) (图8-3) LayaAir引擎的复合碰撞形状,其实Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715