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微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接设置那个碰撞类别值即可。 有的时候,我们需要为多个碰撞类别(不同的刚体),指定一个共同的碰撞掩码。 在IDE里可以非常直观的设置,其实代码里也可以基于位运算直观的设置。 示例代码如下: //直接指定xxx碰撞体 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 创建动效模板 可能存在bug ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
... main.ts 130行每帧打印刚体的 休眠以及线速度 需要测试多个叠加修改82行 num的数量6个以上就很容易倒掉了需要观察一会 附件 : --> test.rar 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...,对应了视频中的内容与顺序,同时也将游戏项目切分成多个功能点,方面大家理解开发过程,以及分阶段学习,会让开发的主线更清晰。当然,开发的顺序也有教学知识点,引导逐步深入的目的,实际的开发过程中,有一些步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mg/8-2.png) (图8-2) ###### 复合碰撞形状 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图8-3所示。  (图8-3) LayaAir引擎的复合碰撞形状,其实Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715