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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞[ 100%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2. 一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 99%]

一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: 你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

3. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 98%]

sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

4. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 98%]

sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

5. 射线检测-射线检测 [ 97%]

...angZi/PangZi-doubipangzi.lm"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSpr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

6. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 96%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

7. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 95%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

8. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 94%]

...果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child                 SkinnedMeshSprite3D   初始化的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

9. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 90%]

...eControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

10. 射线检测-碰撞器混合 [ 89%]

...url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDe...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117