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大约有 695 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 [ 100%]

Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 Stage开始设定的大小,后面的尺寸大小超过了设定Stage大小,那Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2. 关于stage大小的问题 [ 97%]

关于stage大小的问题 直接上图 如图所示,获取不到width和height,stage大小真实设置成功之后是否有一个回掉或者当stage大小变化时是否会有派发事件呢 附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

3. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 96%]

...上添加了一张图片,运行时图片因为适配模式发生了相应大小的变化,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 是按怎么样的规则去改变这张图的宽高的  我现在在index.html中添加了一张图片,如上传附件中说明图1所示, 在跳转到index页面时该图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

4. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 96%]

stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,摄像机的orthographicVerticalSize设置为Laya.RenderState.clientHeight; 问题1  3d模型不会自动缩放 问题2  在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

5. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 95%]

Image加载完成后的图片大小重设问题 使用了Image控件进行图片加载,在加载完成后进行图片宽高的设置,以及在stage变化时进行宽高的重设,但似乎没有生效,一直显示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

6. 动态设置stage大小问题 [ 95%]

动态设置stage大小问题 1.点击舞台进入全屏模式,设置舞台大小为屏幕宽高 2.esc退出全屏,设置为指定大小。 请帮忙看看是代码写的有问题还是什么原因,已上传压缩包 附件 : --> layafull.rar 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

7. 关于layaair中类的大小写规则有没有基本的说明文档 [ 94%]

关于layaair中类的大小写规则有没有基本的说明文档 比如: Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Laya.Handler.create(null, onLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(null,onLoaded)); loader与handler   2017-03-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

8. 改变Laya.stage.scaleMode的问题 [ 94%]

...bile3Dbin 赞同来自: 图一,当前是SHOW_ALL。 图二,调整视窗大小,我在收到onResize时将萤幕设为NOBORDER,但是萤幕仍然是SHOW_ALL。 图三,再次调整视窗大小,此时引擎才将上一次改变的NOBORER生效。   我的意图就是在图二时,将过下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

9. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 93%]

...设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 93%]

...设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307