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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 高级应用-寻路导航 [ 100%]

...AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 98%]

...景导入的问题~ 正常的场景加载这样就能加载出来了Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler)); private function completeHandler():void{     var scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls");     Laya.stage.addChild(s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

5. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 97%]

...览: 3508 关注: 3 人 逸辰 • 2023-07-19 22:52 onAwake(): void { Laya.loader.load( //先加载本场景要用的 ["resources/UI/image.png", "resources/UI/progress.png", "resources/UI/progress$bar.png","resources/UI/images/dsgame/banner2.jpg"] ).then(() =&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

6. 高级应用-渲染纹理 [ 96%]

...e3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh")); Laya.loader.create([ "../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls", "../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { setMaterials(scene.getChildByName("scen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

7. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 96%]

...) at ResInfo.__proto.event (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:483:28) at LoaderManager.__proto._endLoad (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:13152:11) at Loader.onLoaded (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:13128:10) at EventHandler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:711:59) at L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

8. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 96%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

9. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 96%]

...nkey/LayaMonkey.lh", type: Laya3D.HIERARCHY, priority: 1}];     //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete));         Laya.loader.create("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete));     }     public onCompl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

10. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

...质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的Bl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715