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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 100%]

this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray);   /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

2. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 91%]

Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

3. Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 85%]

Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用后应用奔溃,例子使用的是之前的分组异常BUG所使用的例子,库已经更新为2.6.1 附件 : --> myLaya.zip 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

4. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 83%]

physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 在2.8.0版本里raycast是准确的,把类库升级到最新的2.12.2以后,可以选中但是不准确了,有偏移,目前无奈只能回退到2.8.0版本 let touchPoint:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();          let s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

7. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 80%]

...ya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = this.owner.scene as Laya.Scene3D;   this.physics=scene.physicsSimulation;     console.log(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

8. Laya.Physics上不存在rayCastAll [ 78%]

...9-26 14:48 浏览: 2750 关注: 3 人 NilZ • 2019-09-27 14:45 this.scene.physicsSimulation.rayCastAll(this._ray, this.outs);是在scenephysicsSimulation对象。可以看一下源码。 boom • 2019-06-26 16:43 是F9里面的physics3d 吗?那个我已经打开了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

9. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 74%]

请问2.0射线到底如何使用呢? 老api不能用,必须使用PhysicsSimulation这个类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

10. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 71%]

...is._ray);         //拿到射线碰撞的物体         this.scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray,this.hitResult);         //如果碰撞到物体         console.log("1111111111",this.hitResult);          // if (this.outs.length != 0)         // {          //  co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506