• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. image的uv动画不能平铺 [ 100%]

image的uv动画不能平铺 加载了一张img图片 并且设置了repeat=true,改变uv时图片没有平铺 private onFrame():void{ if(this.testScrollImg){ if(this.testScrollImg._bitmap && this.testScrollImg._bitmap.source){ this.testScrollImg._bitmap.source.repeat = true; var ss:any =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 99%]

[layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2)   在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1)   补上shader代码 —————————————— Shader ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

3. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 98%]

从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

4. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 98%]

[0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 详细解释说明在word文档中 附件 : --> Unity导laya工具问题.docx 2023-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1696752326...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

5. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 98%]

laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? 如题 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****432 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

6. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 98%]

Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? api里没有具体的解释uv是什么,demo里也没有,不知道怎么用,它的应用场景是什么呢? 2016-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

7. laya.resource.Texture [ 98%]

...lasID : int = -1Texture  bitmap : * 图片或者canvas 。Texture  DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture  height : Number 实际高度。Texture  INV_UV : Array[static] 反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Textu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 求解答 纹理 UV的问题 [ 97%]

求解答 纹理 UV的问题 图片UV 为什么不是 0 1? 附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: uv为什么不是01的问题是因为uv并不是全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

9. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 96%]

请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

10. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 96%]

LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 如题~~~LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 。   vUv = uv LAYA3D不是这么获取的么 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****155 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614